シンクロは2匹目から

娯楽のまとめ。初回のシンクロは発動しません。

アイドルマスター虹ヶ咲学園スクールアイドル同行会

※オタクの妄言なのでくれぐれも真に受けないように!

 

こんにちは。私は私立虹ヶ咲学園高等学校音楽科2年・スクールアイドル同好会所属、天王寺璃奈・中須かすみ担当の太郎と言います。今日は「ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」というコンテンツを語るためにお台場から来た。

ちなみに推しは上原歩夢で桜坂しずくと優木せつ菜と宮下愛と近江彼方とエマ・ヴェルデと朝香果林のファンです。

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↑サムネ用

 

今俺の中で1番アツいコンテンツである虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会(以下ニジガク)についてちょっと紹介。本作はラブライブ!シリーズの3作目であり、お台場にある 東京ビッグサイト虹ヶ咲学園を舞台としたメディアミックス作品です。主にスマホアプリとアニメを軸にストーリーが展開されています。知らん奴もとりあえずアニメはお勧めなので観て欲しい。多分"従来のラブライブが観たい奴以外"は楽しんでもらえると思う。さて、そんなニジガクのアニメのキャッチフレーズは、「仲間」で「ライバル」!?でした。そんなキャッチフレーズの通り、グループではなくソロ活動が主体。実際、アニメ一期終了時点で1人当たり4-5曲のソロ曲があり、全体曲はソロ曲のまとめアルバムに1曲入っている程度です。1期終わり頃のμ'sはソロ曲が1人当たり2-3曲くらいだったと思う。

 

紹介も程々にして本題なんですが、今回一番したい話は「ニジガクアイドルマスター論」です。まあ人の受け売りなんですけど。

先駆者は弊ラウンジのオタクで、ニジガクアニメに、「シンデレラガールズみたいだったね」という感想を残してくれました。

さて、ニジガクアイドルマスター論に至った一番大きな要素として、「スクスタちゃん(あなた)/高咲侑」の存在があります。基本的に両者大きな違いはなく、上原歩夢の幼馴染でスクールアイドル同好会に所属こそしているもののパフォーマンスをしないのが特徴。似た存在として、スクフェスちゃんがいましたが大きな違いはメディアミックス先であるアニメに「高咲侑」という存在として具現化されていることです。アニメ本編では、悩みを抱える同好会メンバーをサポートしたり、ライブの時は裏方に徹したりと表に出ずに活躍していました。自分がアニメを最初に見た人間だったのもあって、スクールアイドルに対する同好会でのマネージャーのような存在、というものはスッと入ってきてくれました。また、スクスタではそんな高咲侑に呼応するように、スクスタちゃんの物語に占めるウェイトというものは非常に大きいです。というのも、音楽科であることを生かして作曲をしたり、自分が読んだ感じだとステージの演出も作ったりするらしいです。超人やろ。

スクスタでは、アイドルに「キズナレベル」というパラメータが存在します。アイマスのソシャゲで言えばファン数みたいな感じ。ライブをすれば増える。そのキズナレベルに応じてアイドルの個別ストーリーが解禁されていくのですが、ある日…

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(キズナエピソード12話で解禁)

これは!!!

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クソデカエピソードが控えているに違いない!!

アニメでは璃奈ちゃんボードを着用してライブをしていた彼女がボードを外してライブをするまでに一体何があるんだ…?

 

3日くらい掛けてキズナレベルを15にしたので読みました。デカかったかと言われると中盛りくらいでしたが普通に面白かった。感想なんですけど、このゲーム、アイドルとスクスタちゃんの距離感近くね???

アニメ勢的に天王寺璃奈のよき友人として、またある時は想いの代弁者として宮下愛がいたんですけど、アニメの愛さんのポジにスクスタちゃんがいる感じ。ステージ演出も璃奈とスクスタちゃんで考えてました。それは別にいいんですけど、今まで9人のグループの物語を遠くから眺めていた初代、Aqours時代とは違って、俺が…参加している…?んですよ。それがラブライブで見られるのがすごく新鮮で、アイマスに近くて親近感も湧きました。これ、実質プロデュースじゃね?みたいな。そういった話。前までは中須上原が推しで他がファンだ〜みたいなこと話してたけど「推し」なら本当に小さくミクロな努力の跡を見ることは出来ないんだなあと思って前述の通り中須(と天王寺)を担当、という考え方で推させて貰おうかなと思いまして。まあ自己満なんですけど。

というわけで担当は人間として隣でスクールアイドル活動を見守り、支えたい存在、推しはその子のアイドルとしての姿勢に惚れている、といった感じでこのコンテンツの沼にハマっていきたいと思います。4thいきたい。

ここまでよく読んだね、ありがとう。

 

 

オタクキモ語り【Swinging!】編

こんにちは。りもです。皆様如何お過ごしでしょうか?自分は最近ラブライブの虹ヶ咲にお熱。周囲のオタクを巻き込み巻き込まれながらオタクしてるよ。

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サムネ用

さて、曲やキャラクターを漁っているうちにある曲に辿り着きました。QU4RTZSwinging!です。(くぉーつって読みます)

僕は普段オタクソングはメロディから入る人なんですけど、この曲も例に漏れずメロディから入って歌詞を見て無限に腕組みしてしまいました。ということで衝撃を受けたこの曲を語りたい。まだの方はとりあえず聴いてみましょう

 

2番にも触れるのでサブスク等ある方はそちらで。YouTubeでも「-Topic」って書いてあるチャンネルはちゃんと公式に還元されるやつらしいんですがよく分からんので割愛します。

 

最初にメロディに注目しながら聴き始めると最初に耳に付くのは小躍りしたくなるようなイントロ。どこか少し古いJPOPって感じがする。知らんけど。Bメロでサビに向かって貯めながらサビに突入します。そしてサビなんですけど、どこか懐かしいような、過去を振り返るような、軽快なリズムの中に寂しさが潜んでるような感じがする(俺が好きなやつ)。μ'sの「そして最後のページには」「LONELIEST BABY」に近い気がします。参考までに置いとくので気になる人は聴いてみて。

ちょっと違う気がするけどなんとなくわからんか??「そして最後のページには」は多少歌詞補正あると思うけど僕の感性が間違ってなければなんとなく寂しさが感じられるんじゃないかなと。音楽的知識はないのでこれ以上分析できませんが…

この2曲に共通するんですけど、どちらもアニメBDの特典曲です。このコンテンツは無印からBD特典という名の神曲(当時はサブスク不可)を量産してるんよな。この2曲と近い印象を受けるっていう前提であればなんとなく良さは分かって頂けるんじゃないかな〜と思います。

 

ということでメロディはこの辺にして次は歌詞の話。歌詞はこっち

https://sp.uta-net.com/song/304822/

部分部分引用するから別に見なくていいかも

 

まずはAメロから。

 

久しぶりの青空にも気づかなかった
余裕不足情報過多みたい?
何気ない季節の気配 風の音色心の変わり目も
キミがいるから分かるんだね

歌い手は忙しくて周りを見る余裕がないといった感じ?そんな中、"キミ"という人物が出てきました。

 

フラフラ不安定な
毎日に揺らめいちゃう
だけどだから今日も

後で思ったけど表題の「Swinging!」ってサビの歌詞に持っていかれがちだけどジャケットのブランコを含めて複数の意味を孕んでるなこれは

 

Swinging Swinging Swinging & Jump Up!

今は見えなくても
Future comes Up! ココロ待ってるから
明日へwith you(伝えたい)
そっと奏で合う All the dearest melodies

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既に意味が複数ある…繰り返してることを考えるとリズムに乗る,軽快な、あたりがよさそう。

ちなみにその後のFuture comes Upは「未来がやってくる」って意味です。

纏めて、今はわからなくても、未来はやってくるから"キミ"と一緒に明日に向かって大好きな音を奏でたい」って感じかな。「melody」は音として解釈してみました。元々QU4RTZがハーモニーを基調としたユニットなので。「奏で合う」も多分そういうことだと思う。

 

Singing Singing Singing & Jump Up!
子供みたいにほら
Gonna hold Up! まっすぐに手を伸ばそう
そしていつだって(隣で)僕ら色でいたいから

Swinging Swinging Swinging My Love!

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まあこの辺はそのまんまかな。

「子供みたいにほら」「僕ら色でいたい」というフレーズがAメロを、大人になって子供の頃のような無邪気な感性と視点を見失ってしまっていた、って解釈にしたくなりました。

 

2番

言えないコト言いたいコト
どんな天気の日も
伝えたくなって困るんです

ゆらゆら流れていく
時間に押し流されても
手と手繋ぎ進もう

なんとな〜く今までのことを考えたらわかる気がする。最初のフレーズからは伝えられない理由があるのかな?といった感じ。「手と手繋ぎ進もう」は2番サビを考えると決意が見受けられる感じがします。

 

Swinging Swinging Swinging & Jump Up!

もしも迷う日々も
ほら look Up! ココロ信じるから
何度もwith you(届けたい)
ずっと響き合うAll the finest harmonies

1番サビで待っていた"ココロ"を信じてますね。1番サビを起点に確実に考え方が変わっていってる!

 

Singing Singing Singing & Jump Up!
確かめ合いながら
またcatch Up! 抱きしめて離さない
そしていつだって(並んで)笑顔の花見たいからSwinging Swinging Swinging My Love!

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ここも色々あると思いますが「隣で」「手と手繋いで」あたりから「追いつく」が自然なのかな?この辺は後程。

B’cuz… I’m just lovin’ you…
未だキミは未知数
だけどだからいいんだよ

"キミ"はどこまでも伸びていけるような、どちらかと言えば+なイメージが思いつきました。「未知数」は-な解釈もできるとは思ってます。

 

あとは1番サビを繰り返して終わり。歌詞はこんな感じ。というわけで僕の解釈をしていきます。解釈違い起こしたらごめんね。

 

最初に考えたのはラブソングなのか?ってこと。「lovin' you…」という歌詞や"キミ"が単数、Aメロの歌詞からQU4RTZ向けではないのかなといった感じ。ただサビは"キミ"が自分と一緒に音を奏でる存在で、共に歩んでいこうって歌詞。これはQU4RTZに向けてるんかなって思った。ただ軸が2つあるのは流石に気持ち悪いな〜って思ったので後者で考えることにした。歌詞解釈でもしたけど、子供の頃のような感性、視点を失ってしまった、っていうあたりから未来から過去を振り返ってる感じがする。←もしかしてこれ、メロディから感じ取られる寂しさのようなものの説明にならんか!?(無理がある)

 

って感じで総括すると、

主役(歌い手)はアイドル。でも人気があり仕事に忙しく、初心を忘れそうになる。そんな時、昔、共に活動していた"キミ"を思い出して、自分の初心だったり目的だったりを取り戻す、っていう感じ。

ジャケットのブランコもおそらく「子供」を象徴するような要素だと思いますね。"キミ"はQU4RTZメンバーからQU4RTZメンバーへ宛てていると思います。書いてて思ったけど、高校生にしては背伸びした歌詞だな…って感じでびっくりした。最終的にずっと隣で笑っていたいんだってなるのが好きです。4人の関係性を想像してニチャニチャします。

 

感想とか

めっちゃ歌詞が大人びててびっくりした!普段曲聞いて終わり!なんだけど歌詞でこんなに引き込まれるとは思ってなかったし書いてて気持ちの整理とか更に彫りが深まってよかったなと。正直QU4RTZ 1stシングルのSing & Smile!!も絡めて考えたかったんだけど既に1時間書いててダルかったんでやめた。

 

最後になりますが、「虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」、凄く素晴らしいコンテンツなのでとてもお勧めです。アニメもめちゃくちゃいいストーリーしてます。従来のラブライブとは一線を画したような感じですが、胸を張って良作だって言い張れる内容してるんで少しでも興味があれば是非触れて欲しいなと思っています。よろしくね。感想お待ちしてます。記事だけじゃなくてアニメの感想もお待ちします。寧ろアニメの感想の方が聞きたい

 

以上オタクのキモ語りでした。最後まで読んでくれてありがとう〜!

絶アレキサンダー討滅戦 ~白魔道士編~

前回

に引き続き絶アレキをやってました。クリアしました。17周しました。おつ。

カッケェ

てことでフェーズ毎の振り返りをします。

P1:リキッドフェーズ

ヒーラーを虐めるフェーズ①。ただ移動箇所も不確定性のあるギミックもそれほどなく、1GCD単位でスキル回しを組んでいたのでそれほど難しくなかった。レンジキャスにに対するケアを忘れずにやっとけば特に事故も少ない。たまにMTが削れてたりして不可解だった(結局原因不明)けどテトラ残せてたので問題なし。軽減打ち合わせをしっかりやって実行できればかなり負担軽減できると思う。ただ窒息エスナはギミック作者の、GCDとMPを奪いたいという意図が透けて見えて個人的に嫌いでした.一応2回目カスケード前までならスーパーエーテルが割れる。

サイコロは始めにメディカラ入れて5が出たらテンパランス、7が出たらメディカラ詠唱開始でちょうど良さげ。漏れる可能性があるためメディカ非推奨。(1211)

 

P2:ジャスティス&チェイサーフェーズ

ヒーラーを虐めるフェーズ②。正直一番キツかった。ロール毎ではあるものの水属性圧縮、ナイサイ等による不確定性がとにかく多いので困った。意識したのはとにかくタンクに対するリジェネを絶やさないこと、痛打(特にMTアイスミサイル)のタイミングでカウンターケアルラなど。攻略中はSTに対するケアはリジェネしかしてなかったけど周回中はケアルラも刺すようにしたらMPがなくなりました。信仰1700くらいあるのに………

うちの処理法はみんと準拠だけどナイサイを全てDPSが動いて受け渡すのとタンヒラの位置は完全固定でやってました、正直これが一番いいと思う。ナイサイ免除はとても楽でした。最後までタンク対象フォトンの正解がわからずに活性貰ってたのが反省点かな。

 

P3:アレキサンダープライムフェーズ

それなりに楽。要所の戻しとケアだけちゃんとやる。リリーもダダ余りなので削れてるレンジキャスに投げてあげてもいい。時空潜航はヒーラーだからって理由でAoE内側貰ってたけどめちゃめちゃめちゃめちゃ楽だった。ありがとう。断絶後頭割り前の戻しをしっかりやるのと、メガホーリーでタンクをタゲらないこと(2回殺したので自分対象マクロを使うようにしました)ができればOK。ジャスティショックウェーブは適当。初撃が痛いのでカウンターでケアルガ、テンパランスとシンエアーは早めに押すことを意識してた。あとヒールの発動タイミングの関係で戻りが怪しい時は直後のGCDでラプチャーを打つ(詠唱ヒールと違って即時発動のため)とか。最後はフィールドに白線が出たあたりでメディカラ詠唱開始するといい感じにカウンターできます。

 

P4:パーフェクトアレキサンダーフェーズ

我が身にゴリラを宿すフェーズ。とにかくグレアにGCDを回す。GCDヒールは最小限にしてアビヒールをいっぱい活用する!全体を通してヒールワークはスプシに細かく纏めてたんだけどほぼ全てのヒールタイミングでインドゥルゲンティア切れることが分かって「俺、こんなサボってええんか…」って言ってた。ポイントは未来観測βで、拝火の予兆のあたりでテンパランスを開く、(これより遅いと2回目大審判の頭割りに間に合わない)強制移動直前でメディカラを刺してレンジキャスを見張りながら全力でソラステトラを投げることくらいかなあ。あと大審判でリジェネあげるくらい。みんながセコセコスキル回ししながら未来観測のデバフ判別してる中自分だけグレア連打しながら見れて楽しかった。dps平均は7800程度、最上振れで8300とかでした。

 

【17周した感想とか】

前回に引き続き学者にはたくさんお世話してもらいました(特に2体フェーズ)

でもその他は思いの外頑張ってヒールワーク構築して回せたんじゃないかと。ヘマも沢山したけどやり甲斐がめっちゃあって楽しかった。アレキヒーラー、オススメです。僕はヒールワークを1から10まで組み立てて実行するタイプだから咄嗟の時にケアに回せるリソースが少なくなっちゃうんだけどやることが決まってたのでヒールワークが固まった後はそれほど難しくなかったかな〜断絶後~3体フェーズは自信持てなくて周回中もヒヤヒヤしてたけどね…

最後になりましたが7人のヒカセン達、へっぽこクソヒーラーと一緒に攻略してくれてありがとう。バハムートもよろしくね。

 

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サムネ用。こんくらいしか自分の撮ったいい感じの画像がなかった

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みんな無表情でパリンしててかわいい

ヒーラーで絶アルテマをクリアしたので諸々。

こんにちは。りもです。

でん

 

というわけで身内のミリオンP軍団+αで絶アルテマウェポン討滅戦をクリアしたのでした。活動回数は20回(のはず)、攻略時間は42時間くらい。

ありがとうミリオンライブ。

 

  終
制作・著作
━━━━━
 ⑦⑥⑤

 

 

 

 

ってのは味気ないので雑感を書く。

 

僕のメインジョブは侍なのだけど、今回身内だけで8人集めることができたので興味のあったヒーラーロールに挑戦。HPの回復を専門とした白魔導士です。

ジョブこそ違うものの好きなVtuberの童田明治ちゃんが学者で絶アルテマをクリアしていたので憧れでした。

 

〈フェーズ毎の雑感〉

・ガルーダ

仕事こそ多かったもののストンジャ連打できるし要所でシンエアー炊いとけばMPも枯れないので楽。リリーもテトラグラマトンも余り放題でタンクのバフ忘れがあっても余裕。高気圧ドームの時に自分の詠唱見ながらカウンター入るように近接にデバフ処理して貰うとMPが節約できて◎。アビのタイミングとかキッチリ回せてたので楽しかった。

 

・イフリート

まだ序の口。ヒラ視点だと楔破壊ダメージのヒールが求められるけどアサイラムと陣置いてインゲンメディカ押すだけ。タンクのリジェネだけ忘れないようにしてた。

 

・タイタン

ちょっとだけ考えながらヒールするフェーズ。ポイントはジェイル後の激震初撃に合わせて迅速メディカラを打つこと。お気に入りのヒールワークは3回ある激震にアサイラム→インゲン→アサイラム(慣れたら来ない)ってソースを分散させて使うこと。

タンク強攻撃が痛いけどソラステトラ投げ放題。ウチのやり方だとベネディクションまで余るから3回目のマウンテンバスターでタンクが全然削れてなくても吐いてた(だるいので)

 

・追撃の究極幻想

この辺からヒール抜くと人が死ぬ

開幕はアルテマがガルーダを食べたあたりでアサイラム。両タンクにリジェネ投げて魔導フレアのカウンターでベニゾン。処理法は十字無視。白は軽減参加できないのでお祈り。イフ突進を受けたタイミングでカウンターするとギリ入る。突進受けると詠唱止まるのでクソ。↑でアサイラム使うと激震入ったあたりで帰ってくるので使う。

 

・爆撃の究極幻想

人がポンポン死ぬ

処理は3-1-1-1。

気を付けたのは灼熱ヒラのケア。灼熱にdotがあるため忘れずにリジェネあとは玉受けの近接とメソハイ線取りレンジのケア。ソラス投げればおk

メソハイのダメージがあるので定位置に着いたらメディカラ(灼熱位置でも全員に届く)魔導フレアを見てメディカ。タンクのケアを忘れない。

 

・乱撃の究極幻想

処理はナイトインビン法。

正直適当。走って迅速メディカラ→アサイズでジェイル壊してアサイラム設置、ランスラ避けながらインゲン+位置についてケアルガメディカ(ギリギリ)

ここ人が死ぬので超大事

アルテマを頑張って戻してヘイト1位のタンクにリジェネ。玉を2個取るタンクにソラス+テトラ。テトラないと間に合わない。

 

・三蛮神

持ってるヒールを順番に吐く。暇ならメディカラhotとタンクリジェネ。アサイズをリキャで打つな。シンエアーは残せ。ここで落としたらヒーラー失格やと思ってやってたけど適当にやりすぎで危なかった。

 

〈感想〉

むずかった。

けどヒールワーク固めたらそんなに難しくなかった。アルテマフェーズは要所に寄ってるだけで要求量はそんなにないので。でも怠ったら死ぬ

反省点は迅速を決め打ちしてるせいで蘇生ができないことです。

いっぱいベネディクションミスったしいっぱい全体攻撃で落としたし凡ミスも沢山したけどみんな優しくてありがとうございましたって感じです。あと学者さんがめちゃくちゃヒール頑張ってくれたのでキャリーして頂きました。3絶出荷されたので初絶はこんな感じで足並み揃えて攻略しながらがよかったかもしれないですね。贅沢だけど。

アレキも並行してやってるけどアレキの方がむずいから怖い。こっちもがんばります。

 

おわり

 

the Ultimate Legend!!

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第56回Try The New Number!!雑記とか。

こんにちは。ミリシタ周年お疲れ様でした。俺はやってません。ごめんなさい。そのかわりにナナシスをやってきました。

~前回までのあらすじ~

 

なお太郎「りももなんかイベやんないか?」

ワイ「しゃーねえなぁSUN SUN SUN来たら3位取ったるわwwww」

 

 

ミリシタの周年中に来るな

 

ということで道標10万(ミリシタの周年曲プレイアイテム)をドブに捨てることによって時間を捻出しました。

 

Q:そもそもTry The New Number!!(以下TTNN)とは?

A:ミリシタのシアター、デレステのアタポン、スクフェスのマカロン、バンドリのチャレンジライブ。例によって後半はイベ曲の4倍消費ができる。バンドリと同じでランクに依存しないスタミナが全ユーザーで一律同じシステム。あとプレイしてるとフィーバータイムに入って3曲だけアイテム獲得数と獲得ptが増える(延長可能)。

 

【記録とかうんたら】

・稼働時間

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だらだらしてたうんちうんち。まあ80時間想定くらいしてたのでそんなもん。ボーダーbotの時速でサボってるのがバレてる。実際身内に監視されてた。

・課金額……お察しください。コッソリDMとか直接会った時に聞いてくれれば教えます。

 

【感想】

・経験者に立ち回り聴けてたのがデカかった。

・前半は溜めしかしてなかったから割り切ればほぼ1位なので後半は安心して走れたかな〜と。

・後半寝過ぎた。介護に感謝。

・つらかったので多分しばらくやりません。

・キョーコ称号がよかったけどそれでバケモンイベランカーと戦って2位とかだったら悔しいのでまあいいやって思いました。実際走ってる人探してたけどイベランつよそうなキョーコ支配人がいました(こなみ)

スマホ充電しなきゃいけないのでASMR聴きながら寝れないのがつらかった。ちなみに周防パトラと小野町春香がおすすめです。聴け。

 

【すぺしゃるさんくす】

・通話付き合ってくれた‪!dolch@ng↑‬のみんな

・モニコくれたオタク。

・応援してくれたオタク。一言一言がモチベに効きました。

・@Nao_pokee。今回の元凶。MVP。アイノシズク4位の経験を生かして立ち回りやらランカーのツイート確認、バイト代わってもらったり通話モニコまで全部やってくれた。100万ptで5位はゆっくりじゃないです。脳味噌麻痺してるだろお前

足向けて寝れない

 

 

以上になります。ちなみに未実装の新曲がない(7/16現在)のでTTNNはしばらくないと思います。ボケ。

 

2022/4/21追記:仕事暇すぎて読み返してたらリザルト貼ってませんでした

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998回叩いてました

 

共鳴編零式を踏破しました。

最近記事書いてなかったから書くin FF14

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2月末から開始して1ヶ月でストーリークリア→極→零式とノンストップで駆け抜けてきました。

零式ってのはなんなのかって話なんですが、早い話エンドコンテンツです。比較的ギスギスが少ない(と思っている)FF14ですが、零式になると話は別で、大縄跳びとも評されるゲーム性からもわかるように非常にシビアになってきます。簡単に言うと「1人でもミスると最初からやり直しになる」ギミックが数多く飛んできます。とてもつらい。相手の行動が完全に固定化されてる1乙ギブアップのモンハンって思ってくれ。

 

以下各層の感想とか

~1層~

極ルビー(零式の為の装備集めコンテンツ)をやってた頃から予習自体はしていたのでサクサク進んだ。攻略段階だと厄介なギミックであるチェインライトニングも近接だった為苦労せず。2日でクリア目的、4日でクリアとかだった気がする。

 

~2層~

予習もほどほどに初見練突入したら頭真っ白になって迷惑かけて半泣きになったのはいい思い出。戦闘スピードがかなり早い為時間切れを見るのには苦労せず。そのかわりクリ目でdpsチェックに引っかかる。この層零式初心者にはキツすぎる…

なんだかんだいいながら半出荷状態でクリアしたが納得いく火力が出るまでこの層に居残ることにした。今思えばこの経験、今に凄く生きてるなって思ってる。

 

~3層~

箸休め。前半ほぼ木人なのでact見ながらキモチよくなっていた。この層でスキル回し習得したといっても過言ではない。転移は最初こそ苦労したけど慣れたら余裕、雑魚フェイズも殴りやすいから火力足りて正直凄く簡単だった。

 

~4層~

初見練したら絶望を感じたので2週間くらい凍結、そこからスタート。暴走がマジでこれえれないと思ったら自分の球誘導が下手だったりした。雑魚練はほぼフルバしても水割れないことあったけど味方のせいだった。後半は気合い。サクサク進んで楽しかったけど咆哮2回目がマジで見れなかった(誰か死んでてワイプ確定)のとクリ目が進まなさすぎて絶望してた。

 

FFlogsを見る

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それなりにデータが残ってた1層と3層。ちょっとだけどそこそこ伸びてる。

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↑これは極ルビー前半のやつ。伸びすぎてビビってる。最低値と最高値の差が1万近くあって、俺はここまで強くなったよ!っていう良い記録になってるかな。ちなみに武器+マウントで40周くらいしてる

 

感想とか

2と4でおんなじこと言ってて草

実は4層雑魚練無理すぎて(フルバーストしてるのに突破できない※味方が悪かっただけだった)あきらめかけた時があったんだけど、僕をFF14に誘ってくれた先輩ヒカセンの共鳴零式踏破だったり、ワールドファーストチームの話とか絶コンテンツのクリア記録とか読んだりしてモチベを戻すことができた。あと推しのVtuberFF14やってるのでそれもまたやる気に繋がってた。

 

今後は緩く消化+色々なことを。絶やりたい!って言ったらお前は病みがちだから不安ってガチで心配されたのでしばらくやりません。過去レイドのストーリーも読みたいな〜

ちなみにプレイ時間は750時間くらい。まだ3ヶ月経ってないので1日の1/3FF14してる…

さいごに。5.0レイドの「希望の園エデン」はストーリー好きだし初踏破零式ってことで思い入れがあるのでノーマルだけで良いから是非他のヒカセンにもプレイしてほしい!5.4の完結編も今から楽しみです。

 

長文読んでくれてありがと!ではでは。

 

用語ふんだんに使ってるのでFF14知らんけどこの文章読み解きたいって人いたら質問お待ちしてます。

 

 

フェス編成を作る記事【Part1】

※現状を残しとくために書いてるので検索からフェス編成を作りたくて辿り着いた人、ごめんなさい※

 

テスト期間ですが勉強もそこそこにゲームをしようと思ったのですが、ポケモンは休憩中だしマリカもスマブラもonline切れててできなかったので比較的軽くなった腰を上げつつシャニカラのフェス編成を組み始めました。

 

組む編成はVo方クラ。担当がいる一番好きなユニットとして方クラを使うことを確定事項として、Viは嫁夏葉がおらず、ジンジャー樹里をセンターに出来るのでVoを選択しました。Daは…あれ?駅まの4凸してるし桜餅も夜夜中も凸あるしかきまぜたらチョコの代用さえできればDaで良くね…?

 

 

まあいいや行きましょう。

 

【選手紹介】

SSR【とびっきりジンジャー】西城樹里(無凸)

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シタのラウメンに担当だし無凸でも十分ある程度は行けるよ〜って背中を押してもらいました。

身内にはジンジャー4凸ないと強くないよって言われて来てたので涙が止まりません…(それはそうですが)

 

②SR【純真チョコレート】園田智代子(4凸)

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まあ順当かなと。

4凸で2つの全属性バフを持ちます。想ひいろはと違って空いたスキル枠に悩まなくていいですね。自身でVo上限を取れるのでパッシブスキルにSPを回しやすいのもGOOD。

 

③SR【想ひいろは】杜野凛世(4凸)

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ここも安パイな枠ではないでしょうか。

こちらも4凸でバフを持ちます。Voにしか乗らないものの、140%はかなり高いのでは。プロデュースがそこそこ上手く行ったのでパッシブも比較的多めに取れました。

SSR【新装備・バブルバスター!】小宮果穂(2凸)

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無凸Linkが普通に強いです。2凸だから上限開かないの地味に悔しいね…

プロデュースで限りなく下振れました。まあとりあえずこれでいいや。

⑤SR【ストイックトレーニング】有栖川夏葉(4凸)

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夏葉これしか持ってませんでした…

助けてくれ🙏

 

【編成について】

①~③

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(左から41244)

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(左から14144)

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(左から44144)

感想:想像以上に花めが弱かった。星灯織と合わせて使いたかったですが無凸で断念。ああひかりよも検討したけどアイデアがVoに偏重しちゃうので切れなかった枠でした…

 

【それでは挑戦してみよう!】

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えめっちゃ詰まってたのに一撃で更新できたけど35kあたり安定するわね強すぎ

 

~とりあえず今期は凌げました~